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原动画基础教程动画人的生存手册 动画场景角色人物造型制作设计技法教程书籍 传统电脑游戏定格网络动画师工作手册书籍.

  • 产品名称:原动画基础教程
  • 书名:原动画基础教程
  • 作者:(英)威廉姆斯编著,邓晓娥译
  • 作者地区:英国
  • 译者:邓晓娥
  • 定价:128.00元
  • 书名:原动画基础教程
  • 开本:16开
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:中国青年出版社

国际经典动漫设计教程:原动画基础教程--动画人德生存手册【经典版】

图书定价:128.(咨询特价)

作者:(英)威廉姆斯 编著,邓晓娥 译

出版社:中国青年出版社

出版时间:2006年01月

纸 张:铜版纸

包 装:平装

ISBN(咨询特价)


编辑推荐

为传统动画师、电脑动画师、游戏动画师、定格动画师和网络动画师提供方法、原则和公式手册。
希望这本书能帮助大家理解并掌握我所发现的一些**的动画绘制方法,这样动画才能越画越好,越画越容易。
本书为大家提供了许多非常有帮助的规则、原理、套路和方法,但*主要的是要告诉大家一种创作动画的思维方尸以便让大家拓宽思路,创作出*好的作品。
在不断的实践中,我从**秀的动画师们那里学到了这些思维方尸并将它们提炼、整理成一套系统化工作流程。此套工作流程从根本上改进了我的工作,我希望它同样对大家有用。


内容简介

本书由曾获奥斯卡奖的迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯编著,是一本深入解析动画绘制技巧的权威动画教材。全书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
作者以动画人特有的诙谐、幽默的叙述方尸配合生动的插画图例,将动画绘制中的难点轻松化解,令人茅塞顿开。
此书竖际动画基础教材的*,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。希望本书能为中国动画教育界、产业界提供有益的帮助。


目 录
为何要写此书@
动画简史
是画画的时候了
一切都在于时间点(Timing)和空间幅度(Spacing)
第一课
回到1940年
标尺(Chart)和中间画(Inbetween)的演变
原画和小原画(Breakdown)
关键张
三种动画方式
测试测试再测试
摄影表(X-sheet)
你是一个热衷K·I·S·S的人吗@
黎明的到来

为何要写此书@
动画简史
是画画的时候了
一切都在于时间点(Timing)和空间幅度(Spacing)
第一课
回到1940年
标尺(Chart)和中间画(Inbetween)的演变
原画和小原画(Breakdown)
关键张
三种动画方式
测试测试再测试
摄影表(X-sheet)
你是一个热衷K·I·S·S的人吗@
黎明的到来
最佳标号方式
一拍一与一拍二之争
结论
上定位和下定位之争
再述空间幅度
经典的中间画错误
注意你画的弧线
在整体中产生更多的动作
拉长的中间画
初学者易犯的错误
“潦草”方式
给助手留多少工作
走漫长的捷径
行走
掌握重量
设定节奏
过渡位置/小原画
两种设计走路的方式
双反
自如一点
进一步变换走路姿势
只有尝试才知道结果
脚后跟脚部动作
正常走路的空间幅度
重心改变
腰线
手臂动作
反作用
窍门
蹑手蹑脚
颠起脚尖的蹑手蹑脚
跑跳蹦
4张画模式的跑步
3张画模式的跑步
2张画模式的跑步
处方


……
感谢





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